Revisión de la vena del código

' Almas oscuras , pero anime' es el ascensor de este título de acción post-apocalíptico casi gótico, y eso es exactamente lo que puedes esperar del resultado final, con algunos giros y mejoras en el camino.
Código de la vena está ambientado en un futuro cercano nebuloso donde la humanidad ha sido casi aniquilada por un gran cataclismo y las ruinas pobladas por monstruos. Los 'Revenants' fueron creados para luchar contra la oscuridad, pero deben consumir sangre para conservar sus facultades. Si no lo hacen, se vuelven Perdidos, salvajes e irreflexivos. Como descubrirás mientras avanzas en el juego, hay muchos Revenants que se han perdido, lo que se suma a los peligros de este mundo caído.
A la más mínima mirada, Código de la vena es un poco sutil Almas oscuras clonar, mecánicamente. El mundo se compone de ubicaciones mapeadas con enemigos colocados específicamente, los patrones de ataque y las especialidades de armas deben aprenderse, y todo está coronado por encuentros con jefes gigantescos a los que cualquier persona razonable ni siquiera consideraría acercarse. Incluso el mapeo del controlador se siente similar.
Sin embargo, dale algo de tiempo y encontrarás muchas modificaciones a la fórmula que lo ayudarán a ser autónomo. Uno es el personalizador de personajes, que es uno de los más impresionantes vistos en este tipo de juegos. Dadas las raíces del anime, también es sorprendentemente diverso, con una gran variedad de etnias y tipos de cuerpo disponibles.
Otro es el combate. En términos generales, es más rápido y fluido incluso con armas pesadas, y aunque los ataques y las esquivas agotan la barra de resistencia, tienes mucha más libertad en la forma de luchar. Eres un Revenant con habilidades más allá de la norma, por supuesto, capaz de asumir los 'códigos de sangre' de los enemigos cuando los derrotas. Estos son esencialmente modificadores de clase, lo que le permite intercambiar habilidades básicas sobre la marcha. Los códigos también legan regalos, o habilidades, si prefiere una jerga no específica, que se pueden asignar a un menú rápido para desatar movimientos especiales o desbloquear bonificaciones pasivas mientras juega.
Un toque particularmente agradable es aprender regalos de forma permanente después de usarlos una cierta cantidad. Los dones aprendidos de un código de sangre se pueden mezclar y combinar para lograr un desarrollo del personaje realmente variado. Entre la constante libertad de personalización y el combate más limpio, todo se siente mucho más fluido, lo que atraerá a cualquiera que se canse del ritmo pausado y la rigidez del juego. almas juegos.

La otra gran diferencia en Código de la vena es su historia, que es... enrevesada. Es el opuesto directo de Almas oscuras , donde quizás tengas que cavar durante años para descubrir algún indicio sutil de la tradición del mundo. Si ese enfoque es preferible o no será una cuestión de gusto personal, pero tener una narrativa más clara para colgar los eventos del juego sin duda hace que la experiencia sea más atractiva de inmediato. También es agradable elegir entre voces japonesas originales y doblaje en inglés.
Desafortunadamente, Código de la vena El mayor problema de puede ser su acercamiento a los personajes femeninos. Es el fin del mundo, y las mujeres siguen corriendo aparentemente luciendo Wonderbras, los senos apenas ocultos debajo de las blusas rasgadas. Si bien hay algo más de libertad, y ropa, si crea un avatar femenino, la mayoría de los ajustes preestablecidos están escasamente vestidos, mientras que los personajes femeninos que no son jugadores están abrumadoramente cosificados.
Tiempo Código de la vena claramente sufrió algunos obstáculos, originalmente estaba programado para su lanzamiento en 2018, el año adicional de tiempo de desarrollo al menos ha resultado en un giro único en la forma en que se juega el género. Es una pena que sus personajes femeninos estén tan mal presentados.