Revisión de la mansión de Luigi 3

Plataforma: interruptor de nintendo
Pobre Luigi: el hermano menos famoso de Mario se encuentra en otro lío sobrenatural cuando un viaje con todos los gastos pagados a uno de los mejores hoteles del Reino Champiñón resulta ser una trampa espectral. Con sus amigos atados en pinturas y el hotel revelado como una trampa mortal de 25 pisos, depende de Luigi ponerse su mochila Poltergust y abrirse camino a través de una horda de fantasmas astutos para salvar el día. Afortunadamente, Luigi no está solo. Junto con la ayuda pseudocientífica del cazafantasmas (no de ese tipo) el profesor E. Gadd, Luigi puede llamar a su propio doppelganger gelatinoso, Gooigi. Un homúnculo verde-goo, puedes cambiar entre Luigi y Gooigi a voluntad, haciendo uso de la habilidad de este último para atravesar rejillas para ayudar a resolver algunos de los acertijos más diabólicos del juego.

Uno de los encantos de la Mansión de Luigi La serie siempre ha sido su habilidad para equilibrar esos acertijos con la acción frenética de aspirar a sus enemigos ectoplasmáticos, y esta tercera entrega lo hace maravillosamente. Los fantasmas regulares, congelados con la luz de las antorchas de Luigi y cerrados con el Poltergust, aún ofrecen suficiente empuje para que nunca sean aburridos, mientras que los fantasmas especiales y las batallas contra jefes a menudo son acertijos satisfactorios por derecho propio, lo que te obliga a descubrir qué combinación de Luigi. o las habilidades de Gooigi, o a veces ambas juntas, superarán el desafío particular.
A medida que Luigi avanza por los numerosos pisos del hotel, descubrirá que cada uno tiene su propio tema: un toque inteligente para un juego ambientado en un hotel.
Lo que realmente impresiona de La mansión de Luigi 3 , sin embargo, es su versatilidad de diseño. Hemos visto casas espeluznantes dos veces, tres veces si contamos el relanzamiento para 3DS del original. Mansión de Luigi – pero afortunadamente el desarrollador Next Level Games mezcla un poco las cosas aquí. Si bien los niveles de apertura del hotel se ajustan al estilo de los juegos anteriores, a medida que Luigi avanza a través de los muchos pisos del hotel, encontrará que cada uno tiene su propio tema. Es un toque inteligente para un juego ambientado en un hotel (después de todo, muchos hoteles del mundo real son temáticos), pero también permite una gran diversidad de entornos más allá de un edificio espeluznante y decrépito. Los castillos medievales o las pirámides egipcias ofrecen una buena desviación de la estética habitual de la serie, sin abandonar nunca las vibraciones de terror campy y discretas del juego. De hecho, el juego incluso logra generar un susto extraño, gracias al uso inteligente de la iluminación y la música que aumenta la tensión en los momentos clave, y aunque la recompensa suele ser un simple susto, que un juego familiar de Nintendo puede caminar. esa cuerda floja en particular es impresionante.
Lamentablemente, no hay un sentido real de que se necesite exploración. La estructura del hotel se prestaría bien a algunos Metroide - estilo de ida y vuelta a medida que se desbloquean nuevas habilidades, pero casi todas las habilidades de Luigi y Gooigi están cargadas al frente, y alrededor de las tres horas todo progresa de manera bastante lineal. Aparte de las habitaciones ocultas o las gemas coleccionables que se encuentran en cada piso, no hay mucho impulso para mirar alrededor. Peor aún, incluso si desea explorar esos pocos extras, E. Gadd lo molesta constantemente para que persiga el próximo objetivo (una configuración para desactivar las sugerencias del profesor no parece detener estas indicaciones, de manera confusa).
Lejos de la historia, dos modos multijugador completan el juego. 'ScareScraper' es un esfuerzo cooperativo que desafía a los jugadores a sacar a los fantasmas de un edificio de hotel generado aleatoriamente, mientras que 'ScreamPark' ofrece un modo versus (Equipo Luigi contra Equipo Gooigi) con tres tipos de partidos diferentes. Son una buena adición al paquete, pero se sienten un poco superficiales; una adición multijugador casi estándar que se encuentra en muchos juegos de Nintendo.
Aún así, con sus niveles brillantemente variados, jefes desafiantes y un divertido equilibrio entre la eliminación de fantasmas y la resolución de acertijos, este es el mejor Mansión de Luigi aún, y un gran debut para la serie en Switch.